카테고리 S/W 및 H/W 이야기.의 보관물

엔비디아 기술들 모음.

 

 

엔비디아 기술들 모음.

 

 

3D VISION Surround Technology

NVIDIA® 3D VisionTM Surround 기술은 Full HD 3D 디스플레이 3대에 게임 화면을 확장함으로써 여러분이 완전히 빠져들 것만 같은

게임 환경을 경험할 수 있게 해줍니다. 이제 GeForce GTX 400 및 200 시리즈 GPU에서 게임 내 3D 액션의 시야를 확장함으로써

보다 빠르게 적을 발견하여 전략 게임의 흐름을 완벽히 파악할 수 있으며, 자동차를 타고 보다 빠르게 질주할 수 있습니다.

 

 

CUDA 아키텍처

NVIDIA CUDA™는 혁신적인 병렬 컴퓨팅 아키텍처입니다. 첨단 하드웨어와 소프트웨어 기술이 결합된 CUDA는 그래픽 프로세서의

방대한 컴퓨팅 코어를 활용하여 일반 수치 계산을 수행함으로써 컴퓨팅 성능과 속도를 획기적으로 향상시켜줍니다.

 

 

G-SYNC

NVIDIA G-SYNC는 가장 매끄럽고 빠른 게이밍 경험을 구현하는 혁신적인 새로운 디스플레이 기술입니다. G-SYNC의 놀라운 성능은

디스플레이 재생률을 GeForce GTX 기반 PC의 GPU에 동기화하여 화면 잘림 현상을 없애고 왜곡, 지연 현상을 최소화합니다.

그 결과 즉각적인 장면 전환, 더욱 또렷한 사물 표현이 가능해졌으며, 게임 플레이도 더욱 매끄러워져 놀라운 시각 경험과 경쟁력을 제공합니다.

 

 

다중 GPU

NVIDIA® 다중 GPU 기술 (NVIDIA® Maximus®)은 다중 전문가용 그래픽 프로세싱 유닛(GPU)을 사용해 애플리케이션의 성능을 지능적으로

향상시키고 작업 흐름의 속도를 크게 높이는 기술입니다. 이 기술은 제조, 미디어 & 엔터테인먼트, 에너지 탐사 등 산업 전반에 큰 영향을 미치고 있습니다.

 

 

NVIDIA GPUDirect™

NVIDIA GPUDirect™ 기술은 CPU의 불필요한 오버헤드를 제거하여 GPU와 PCIe 버스 사이의 통신 속도를 높였습니다. GPUDirect v1.0을

사용하면 다른 장치 드라이버(InfiniBand 어댑터 등)가 CUDA 드라이버와 직접 통신할 수 있으며, CPU에서 데이터 복사에 따른 오버헤드가 필요 없습니다.

GPUDirect v2.0은 같은 시스템 내의 GPU끼리도 P2P(Peer-to-Peer) 통신이 가능하여 추가적인 CPU 오버헤드를 방지할 수 있습니다. 자세히 살펴보기…

 

 

Optimus

NVIDIA® Optimus™ 기술은 노트북 PC를 보다 지능적으로 최적화함으로써 사용자들이 바라는 강력한 그래픽 성능은 그대로 유지하는

동시에 배터리 사용 시간을 연장하여 오랜 시간 동안 PC를 즐길할 수 있습니다.

 

 

PhysX

엔비디아 PhysX는 선도적인 최신 PC 및 콘솔 게임에서 실시간 물리 연산을 가능케 하는 강력한 물리 엔진입니다. PhysX 소프트웨어는 150개 이상의

게임에 채택되었으며, 만 명 이상의 등록된 사용자가 사용하고 있고, 소니 플레이스테이션 3, 마이크로소프트 Xbox 360, 닌텐도

Wii 및 PC에서 이용 가능합니다.

 

 

PureVideo

엔비디아 퓨어비디오 기술은 지포스 6, 7, 8 시리즈 GPU의 고화질 비디오 프로세서와 어떤 모니터에서 어떤 종류의 동영상을 재생하더라도

선명하고 부드러운 재생 및 정확한 색상, 정밀한 이미지 확장성 등을 제공하는 엔비디아 비디오 디코드 소프트웨어를 통합하여 부르는 것입니다.

 

 

SLI

여러 개의 그래픽 카드를 하나의 PC에 결합하여 성능을 확장한 혁신적인 방식인 NVIDIA® SLI™ 멀티 GPU 기술은 PCI Express™ 버스 아키텍처의

향상된 대역폭을 활용하며, 여러 GPU가 효율적으로 작동하여 획기적인 성능을 발휘하도록 하는 지능적 하드웨어/소프트웨어 솔루션이 특징입니다.

 

 

NVIDIA VisionWorks

NVIDIA 비전웍스 툴킷과 함께 컴퓨터 비전(CV) 및 이미지 처리 수준을 한 단계 높이세요. 이 소프트웨어 개발 패키지는 NVIDIA CUDA를

지원하는 GPU와 SOC에 최적화된 풍부한 알고리즘 세트를 제공합니다. 또한, 개발자는 확장 가능하고 유연한 플랫폼에서

CV 애플리케이션을 신속하게 구현할 수 있습니다.

 

 

산업 기술

MXM

NVIDIA와 업계 선두의 노트북 제조업체가 협력하여 설계한 MXM(Mobile PCI Express Module)은 모바일 PCI Express 그래픽을 위해

일관된 인터페이스를 제공합니다.

 

Windows 8

Windows® 8을 위한 NVIDIA® 기술은 완벽하게 준비되었습니다. NVIDIA는 NVIDIA® GeForce® 및 Quadro® GPU를

비롯해 NVIDIA GPU 기반 전 시스템 기종에 대해 Microsoft Windows® 8 Consumer Preview를 지원합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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YouTube 영상을 다운 받을 수 있는 사이트 : GenYouTube.

 

 

YouTube 영상을 다운받을 수 있는 사이트 : OffLiberty.

 

YouTube 영상을 다운 받을 수 있는 사이트 : SaveFrom.net

 

유튜브 동영상, 골라서 쉽게 받기(예: 뉴욕타임스)

 

 

옛날에 YouTube 영상을 다운 받을 수 있는 사이트 몇 개를 소개한 적이 있었다.

이번 포스팅 역시 YouTube 영상을 다운 받을 수 있는 사이트를 소개하고자 한다.

 

홈페이지 : GenYouTube.

 

 

 

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홈페이지에 접속을 하면 위와 같은 화면이 나올 것이다.

 

2단계 : 다운 받고 싶은 YouTube 영상을 하나 받아보자.

 

대장금 OST – 오나라.

 

 

 

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3단계 : 여기까지 하고 나면 밑의 화면을 보면 이렇게 나온다.

 

 

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4단계 : 여기에서 자기가 선택하고 싶은 거 아무거나 선택하면 끝 !!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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압축프로그램은 역시 반디집이 최고 !!!

 

 

현재 내가 사용하고 있는 압축 프로그램은 바로 반디집이다.

오늘 저녁을 먹고 반디집을 실행시키니 반디집 업데이트를 하라고 별도의 창이 뜨길래 업데이트를 하더니

인터페이스가 아래의 이미지처럼 변한 것을 확인할 수 있었다.

 

 

 

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용량은 작지만 다른 압축 프로그램에 비해 풍부한 기능을 가지고 있는 반디집 !!!

앞으로도 계속 사용할 듯..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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블로그 편집기 소프트웨어인 ‘ Open Live Writer ‘ 를 사용한 후기.

 

 

블로그 편집기 Windows Live Writer.

 

블로그 편집기 소프트웨어 ‘ Open Live Writer ‘ 사용 후기를 올려본다.

 

1단계 : 홈페이지에 접속한다.

 

 

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2단계 : 다운을 받아서 설치를 한다.

 

 

 

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3단계 : 아래의 이미지에서 자신이 사용하는 블로그의 종류를 선택한다.

 

 

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4단계 : 블로그의 주소와 유저 이름 그리고 블로그 비밀번호를 입력한다.

 

 

 

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5단계 : 위의 이미지에서 블로그 주소를 입력하고 블로그 유저 이름과 블로그 패스워드를 입력하고 다음 버튼을 누른다.

 

 

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6단계 : 위의 이미지에서 녹색 줄이 다 지나가고 나면 아래와 같은 이미지가 뜬다.

 

 

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7단계 : 설치는 다 되었고 소프트웨어를 실행하면 끝 !!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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DVD에 대한 정의 및 DVD 미디어의 규격에 대해 알아보자.

 

 

이번 포스팅에서는 DVD 에 대한 설명과 CD 와의 차이점 그리고 DVD 미디어의 규격에 대해 알아보자.

 

DVD는 디지털 다기능 디스크 ( Digital Versatile Disc ) 혹은 디지털 비디오 디스크( Digital Video Disc ) 라고도 한다.

원래 개발 목적은 고해상도 비디오를 담기 위한 것으로 보통 DVD 라고 하면 영화 타이틀을 가리킨다.

DVD는 생긴 것은 CD와 비슷하게 생겼다. 직경은 12 cm 이고 두께는 1.2 mm 이다.

DVD는 한 층의 저장량이 4.7 GB 에 이른다. DVD가 한쪽 면이 이중 구조인데다가 양면에 데이터를 담을 수 있으므로

최대 저장량은 17 GB나 된다. CD의 26배에 이르는 엄청난 양으로 속도는 CD보다 8배 이상은 빠르다.

 

아래의 표는 DVD와 CD를 표로 비교한 것이다.

 

 

  CD DVD
직경 12cm 12cm
두께 1.2mm 1.2mm( 0.6mm 2장 )
층수 1층 1 ~ 4층
저장량 650 ~ 800 MB 4.7 ~ 17 GB
데이터 전송률( 1X 기준 ) 153.6 KB/초 1350 KB/초

 

 

 

그리고 DVD 는 DVD-R(RW), DVD+R(RW), DVD-RAM 이렇게 크게 3가지 규격으로 나뉜다.

여기서 R과 RW의 차이점은 R은 Read 의 약자로 1번만 구울 수 있고 그 다음 부터는 읽기만 가능하다는 뜻이다.

즉, 1번 굽고 나면 더 이상 지울 수 없다는 뜻이다. RW은 ReWrite 의 약자로 여러 번 구울 수 있고 여러 번 지울 수 있다는 뜻이다.

 

 

1번. DVD-R : 일본 기업인 파이오니어에서 개발한 포맷으로 오로지 1회만 기록할 수 있다.

일반적으로 시장에서 ” 공 DVD ” 주세요 라고 하면은 대부분 DVD-R 규격을 말한다.

대개 용량은 4.7 GB 이다. 보통 음악 파일이나 컴퓨터 데이터를 백업하는데 많이 사용한다.

 

 

2번. DVD+R : DVD 포럼이 아닌 DVD+RW 얼라이언스 주도로 개발된 포맷이다.

용량은 4.7 GB 이다. DVD+R 은 물결 모양의 굴곡으로 위치를 찾아낸다. 이런 이유로 DVD+R 의 홈은

DVD- 보다 6배나 정밀하다. 이것을 빼면 두 규격의 차이는 거의 없다.

 

 

3번. DVD-RW : DVD-RW는 상변이 삭제 가능한(Phase-change erasable) 포맷 기술을 사용한다. 이기술은 DVD-R을 기초로 해

Pioneer사에 의해 발전되었는데, DVD-R과 비슷한 트랙피치(트랙의 가운데 선 사이의 거리), 마크 길이, 로테이션 컨트롤을 사용하기 때문에

DVD-RW는 대부분의 DVD 드라이브와 플레이어에서 재생이 가능하다. DVD-RW는 기록하는 시간에 동기화를 위해 land 영역에

주소 정보를 가진 groove에 기록하는 방식을 사용한다. 용량은 4.7GB이며 DVD-RW는 약 1,000번 정도 재기록할 수 있다.

 

 

4번. DVD-RAM : 파나소닉을 중심으로 만든 규격. 레코딩 프로그램 없이 사용이 가능하므로, 쉽게 말해

옛날 플로피 디스크처럼 쓸 수 있는 DVD라고 생각하면 된다.

DVD-RAM은 1997년 미국 등 선진국 10개사가 발표한 통일 규격으로 기존에 재생만이 가능한 DVD-ROM 또는 DVD-Video와는 달리

미기록 상태의 저장용 미디어의 하나로서 약 10만회 가량의 반복 기록이 가능하다.

초기에 저장 용량이 2.6G였던 DVD-RAM은 v2.0으로 올라가면서 4.7G로 늘어났으며 일부 MO기능이 혼합되어 있는

상변이(phase-change, PD) 기술을 사용하고 있다. DVD-RAM은 결점 관리(Defect management)와 빠른 액세스를 위해 띠모양으로

구분된 CLV 포맷이 사용되기 때문에 컴퓨더용 Writable DVD 포맷에 가장 적합하다.

하지만 DVD-RAM은 결점 관리(defect management)와 반사율의 차이, 포맷의 미묘한 차이 때문에 대부분의 드라이브나 플레이어와는

호환이 되지 않는다는 단점을 갖고 있다.

 

 

아래의 표는 DVD 미디어를 비교한 표다.

 

 

DVD-R( DVD-Recordable ) DVD-RW DVD-RAM

총용량 : 4.7GB

지름 12cm 의 디스크 한 쪽
면의 기억 용량은 3.95GB 이고
지름 8 cm 디스크 한쪽 면의
기억 용량은 1.23 GB 이다.

DVD-R, DVD-RAM, DVD-RW
모두 기록이 가능한 미디어다.

♣ 총용량 : 4.7 GB

♣ DVD-RW은 CD-R과 같은
상변화화합물을 이용해
1,000회 정도까지만 기록이
가능하다.

♣ DVD-RW은 635 mm 의 레이저를 사용한다.

♣ 총용량 : 5.2 GB / 9.4 GB

♣ 읽고 쓰기가 가능한 DVD 미디어로
10만회 까지 재기록할 수 있다.

♣ 1997년 미국 등 선진국 10개 사가
발표한 규격이다.

♣ DVD-RAM은 650 mm 파장의
레이어를 사용한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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휴대폰 녹음 파일 확장자 m4a 를 MP3로 변환하는 방법.

 

 

임대차계약( 주택, 상가 ) 를 맺을 때 주의해야 할 사항에 대해 알아보자.

 

필자가 현재 사용하고 있는 휴대폰은 삼성 갤럭시노트4다.

이번에 블로그에 포스팅 할 것은 휴대폰 녹음 파일을 ‘ MP3 ‘ 확장자로 변환하는 방법에 관한 것이다.

 

삼성 갤럭시노트4는 휴대폰 녹음 어플리케이션이 자동으로 내장되어 있다. 전화통화를 할 때 녹음 버튼을 누르면 녹음이 된다.

 

 

 

삼성 갤럭시노트4에 기본으로 내장되어 있는 음성녹음 어플.

 

 

 

그리고 녹음을 하고 나면 녹음 파일은 [ 내 파일 ] => [ 오디오 ] 에 가면 확인할 수 있다.

이번에는 본격적으로 데스크톱에 내 녹음 파일을 MP3 확장자로 변환하는 작업을 해보자.

 

 

1단계 : 우선은 갤럭시노트4를 데스크톱에 USB 충전 케이블로 연결한다.

그러면 아래와 같은 창이 뜰 것인데 여기서 폴더 중에 ‘ Call ‘ 이라는 이름의 폴더를 들어가면 통화녹음 파일을 볼 수 있을 것이다.

 

 

 

clip_image002

 

 

‘ Call ‘ 라는 이름의 폴더에 저장되어 있는 녹음파일을 이름을 바꾸어서 바탕화면에 있는 폴더에 복사한다.

 

 

 

clip_image002[8]

 

 

 

2단계 : m4a 확장자를 MP3 확장자로 변환해주는 사이트 ‘ Online Audio Converter ‘ 에 접속한다.

 

 

 

clip_image002[10]

 

 

 

3단계 : 위의 이미지에서 보이는 ‘ Open files ‘ 라는 버튼을 누르고 MP3 확장자로 변환하고 싶은 m4a 파일을 클릭한다.

그리고 확장자를 ‘ MP3 ‘ 으로 설정을 하고 ‘ 320 kbps ‘ 으로 설정하고 마지막으로 ‘ Convert ‘ 라는 버튼을 누른다.

그러면 아래와 같은 화면이 나올 것이다.

 

 

 

clip_image002[12]

 

 

 

다운을 받으면 끝난다. ^.^

참고로 mp4 확장자는 애플 아이튠에서 음원을 변환하거나 노래를 구매하거나 애플 기기에서 녹음을 하게 되면 생성되는 파일 포맷이다.

애플 무손실 코덱의 데이터 기본 포맷이기도 하다. 애플 무손실 (Apple 無損失) 또는 ALE(Apple Lossless Encoder) 또는

ALAC(Apple Lossless Audio Codec) 은 애플에서 개발한 디지털 음악의 무손실 압축 오디오 코덱이다.

애플 무손실 코덱의 데이터는 MP4의 컨테이너에 저장되어 있으며, .m4a 파일 확장자를 사용한다. 2011년 10월 말에 애플이

오픈소스로 공개하였다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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사람들이 리눅스를 거부하는 이유에 대한 글에 대한 내 생각.

 

 

사람들이 리눅스를 거부하는 이유에 대한 재미있는 글이 있길래 가져와봤다.

 

 

 



1. You Don't Try Before You Buy

(구입하기 전에는 절대로 사용하지 않는다!)

왜 LiveCD로 미리 OS를 체험해야 하는 것인가?

난 구입한 것만 사용한다..무료로 사용하는 것은 상상도 하지 못하겠다.




2. Installation of Software is Too Easy

(설치가 너무나 간편하다.)

난 윈도우처럼 좀 복잡한 면이 있어야지 설치할 맛이 난다.

우분투 처럼 이렇게 간단하면 난 불안하다.




3. Too Few Viruses/Too Much Security

(바이러스가 너무 없다/보안이 너무나 잘되어있다.)

난 안티바이러스 없이는 불안해서 컴퓨터 사용을 할 수가 없다.

안티바이러스 덕분에 컴퓨터가 어느 정도 느리게 작동하기 때문에 내 수준에 맞는 속도로 컴퓨터를 사용할 수가 있다.

너무나 빨리 일 처리를 한다면 남은 시간을 어떻게 보내야 할지 난 아주 난감해진다.




4. No Expensive Office Suite

(값비싼 오피스패키지가 없다.)

나는 최소한 $400이상을 마이크로소프트에게 주고 오피스를 구입해야지 마음이 편하다.

OpenOffice.org는 아마도 공산국가의 음모가 담겨있을 것이다.

왜 그 돈을 아껴서 내 자신, 가족 또는 불우한 이웃을 도와야 하는지 모르겠다.

난 빌게이츠가 돈 방석에 앉아서 놀고먹는 것을 보는 것이 즐겁다.




5. Optional Purchase Option

(무료로 배포한다.)

OS가 무료라면 절대로 좋을 수가 없다.

반드시 엑티베이션을 통해서 진품확인이 되어야 한다.

모든 작업을 할 때 이런 진품확인을 계속 확인해야지만 난 안정된다.

나의 개인정보가 MS에게 넘어간 것이 난 너무 뿌듯하다.




6. Too Many Free Applications to Choose From

(많은 무료 소프트웨어들로 선택의 폭이 너무 넓다.)

왜 이런 선택을 해야 하는 것인가?

난 그냥 쓰라는 대로 사용하고 싶을 뿐이다.

MS의 소프트웨어 카탈로그를 보고 원하는 제품을 구입하면 간단하다.

물론 현찰이나 카드로 구입해야지 사용하고 싶은 마음이 생긴다.

무료 소프트웨어 사용은 있을 수 없는 일이다.





7. Too Well Documented

(자료 정리가 잘 되어 있다.)

리눅스 커뮤니티나 인터넷에 올라와 있는 잘 정리된 자료들을 누가 원하겠는가?

문제가 생기면 깨끗하게 포맷하고 다시 설치하는 것이 최고지..




8. Excellent Free No Wait Technical Support

(무료 지원을 받을 수 있다.)

언제 어디서나 #Ubuntu나 IRC에서 친절하게 무료 지원 받는 것을 누가 원하겠는가?

MS지원 센터에 전화를 하거나 메일을 보내서 답변을 받는 것이 훨씬 더 효과적이다.

그리고 그들의 답변은 언제나 똑 같기 때문에 아주 일관성이 높다..."재부팅 해보세요."




9. Too Many Interface Choices

(버전이 너무나 많다.)

컴퓨터 성능, 개인 취향, 작업 환경, 또는 용도에 따라서 사용할 수 있는 우분투 버전들이 꽤 많다.

이건 말도 안 되는 일이다.

컴퓨터는 최강의 하드웨어로 치장을 하고 있어야한다...비스타가 설치되고 작동하는 컴퓨터만이 진정한 컴퓨터다.

비스타가 부드럽게 돌아가지 않는 컴퓨터는 컴퓨터도 아니다..그런 컴퓨터로 작업을 한다는 것은 상상도 할 수 없다.

비싼 컴퓨터를 구입하지 못하면 컴퓨터를 할 자격도 없다.





10. Too Much Eye Candy

(너무나 화려하다.)

화려하고 멋진 데스크톱 효과들로 독특한 나만의 데스크톱 환경을 꾸미는 것이 뭐가 그리 좋은가.

난 윈도우 비스타처럼 튀지 않고 다른 윈도우 사용자들과 다 똑같은 심심한 데스크톱이 좋다.


 

 

 

너무 편향적인 글이 많다. 1 ~ 3번은 개인 취향이니 그냥 넘어가고..

오픈오피스가 공산국가의 음모가 담겨있다고 말을 하는 것을 보면 오픈소스에 대해 편향적인 시각을 가지고 있는 사람이 틀림없다.

요즘에는 오픈소스의 막강한 힘으로 인해 경쟁사들이 그만큼 더 좋은 제품을 만들고 있고 그로 인해 우리 눈에 보이지 않는 실력자들이 많이 보이고 있는

것이 현실이다.

 

 

이 사람은 현재 Microsoft 와 Oracle 이 현재 오픈소스 프로젝트에 대한 막대한 지원과 오픈소스로 공개된 제품들을 보면 뒷목 잡고 쓰러질 듯..

그리고 OS가 무료이면 절대로 좋을 수가 없다는데 옛날 해커들이 윈도우 비스타와 리눅스, MacOS 가지고 누가 가장 먼저 뚫리는지 실험을

한 적이 있었는데 MacOS가 제일 먼저 뚫리고 그 다음 윈도우비스타가 뚫렸으며 리눅스는 나중에 뚫린 사실을 알면 뭐라고 반응할까 ??

 

 

게다가 자료 정리가 잘 되어있으면 오히려 사용자들이 더 편한 거 아닌가 ??

자료 정리가 잘 되어 있으면 그 만큼 찾는데 시간을 줄어드니 오히려 더 좋은 것이 아닌가 ??

거기다가 더 어이없는 것은 비스타가 설치되고 작동하는 컴퓨터만이 진정한 컴퓨터라고 ?? 이 사람 아주 이상한 사고 방식을 가진 사람이네..

비싼 컴퓨터를 구입하지 못하면 컴퓨터를 할 자격도 없다 ??? 이 사람은 임베디드 시스템 환경을 체험해보면 게거품 물고 쓰러질 듯..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

참.. 진짜 쓰레기 같은 글이 아니라 할 수 없다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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